Une finale mouvementée de CS :GO au MGE

Ces jours-ci nous avons vécu un grand week-end avec son pont inclus, où les eSports ont été les grands protagonistes grâce au Madrid Game Experience, un événement qui s’est tenu à l’Ifema et qui est venu de la main de grands sponsors comme Game eSports, la division eSports du populaire magasin de jeux vidéo qui veut obtenir sa part du gâteau de cette grande entreprise.

La finale a affronté K1ck G2A, une équipe qui arrive très puissante après avoir été finaliste du Barcelona Games Word et le classique X6TENCE, qui malgré qu’il ne soit pas au mieux de sa forme, part toujours en favori .

La finale s’est jouée au meilleur des trois cartes (Bo3). Le premier set s’est terminé avec une avance de 1-0 pour K1ck G2A.

Le deuxième match n’aurait pas pu être plus passionnant, extrêmement équilibré, se prolongeant en prolongation. C’est à ce moment-là que les rumeurs ont pris le dessus sur Ifema et que l’organisation a commencé à dire que la finale avait été trop retardée et qu’ils devaient finir là. Compte tenu de cette incertitude est parvenu à jouer des heures supplémentaires pour terminer la deuxième manche avec la victoire de X6TENCE, qui a égalisé la finale 1-1 et une grande colère des fans, des joueurs et des médias qui étaient là.

La troisième et dernière carte a été jouée le lendemain à 11 heures, avec moins de public et moins d’impact sur les réseaux sociaux en raison de l’heure inhabituelle. Les équipes jouaient pour le tout, mais elles étaient également refroidies par la pause de la nuit précédente et la concentration était plus importante que jamais. K1ck G2A semblait avoir mieux fait ses devoirs et bien que X6TENCE se soit battu jusqu’à la fin et ait presque ramené la carte en prolongation, tout s’est terminé par un 16-14 pour K1ck G2A qui a été proclamé champion.

En somme, un goût doux-amer dans la bouche. D’un côté, nous avons un grand week-end axé sur les sports électroniques, mais de l’autre, nous avons à nouveau un désastre d’organisation, des retards accumulés et un manque de respect pour ce qui est réellement fait, à savoir essayer de développer les sports électroniques. Pouvez-vous imaginer qu’un match de football soit arrêté en plein milieu parce qu’il a été retardé ? ne soyons pas si exigeants, pouvez-vous imaginer que dans un match de handball se passe cela ? Je vais vous donner un indice, ces choses ne se produisent pas. Si nous voulons que les eSports continuent à se développer, nous devons les professionnaliser, et je ne parle pas seulement des joueurs et des équipes, mais de tout ce qui les entoure, y compris les organisateurs.

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